美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请涉及苹果 XR 头显的新设备。该设备可以通过使用旋转磁阻电机(或发动机)为触发器或杠杆提供扭矩反馈机制,为 VR 射击游戏控制器提供沉浸式体验。
在专利背景中,苹果公司指出,触摸屏可以提供虚拟输入设备(例如,虚拟按钮、虚拟按键、虚拟滑块、虚拟表盘等)作为机械输入设备的替代品,虚拟输入设备通常缺乏机械对应物的触觉和反馈。在某些情况下,这种触觉的缺乏可能会阻止用户确定输入是否被正确应用,或者输入已被积极接收。
在其他情况下,这种触觉的缺乏会减损提供输入的真实感,并减少为娱乐目的提供输入的乐趣。例如,虚拟钢琴键盘不提供物理按键按下的感觉,虚拟触发器不提供物理触发器被充分挤压的确认。
其他输入设备本质上可能是物理的,以避免虚拟输入设备的局限性,但由于两者之间的机械差异,可能仍然无法准确模拟物理输入设备的触觉反馈。例如,数字钢琴的琴键将没有原声钢琴的物理锤子和琴弦,因此可能感觉不像原声钢琴的琴键。同样,电子游戏控制器的触发器没有机械触发器的弹簧和杠杆,因此可能感觉不像机械触发器。
苹果的专利涉及使用旋转磁阻电机(或发动机)为触发器或杠杆提供扭矩反馈机制
苹果专利图 1A-1C 说明了输入设备的各种示例,这些输入设备具有用于使用户能够向输入设备输入的触发器;图 2 示出了具有包括触发器的触发器组件的输入设备的框图;图 3A 显示了带有触发器和旋转磁阻发动机的触发器组件的侧视图;图 4A 说明了带有触发器和旋转磁阻发动机的触发器组件的透视图;图 6 示出了具有用于旋转磁阻发动机的线圈 / 铁芯组件的替代位置的触发组件。